第411章 变的和不变的
这个新年,李轩一直静静地待在家中陪伴家人。除夕之夜他和钟楚虹两人还乔装打扮一番,去维多利亚公园逛了花市。回来后李轩又亲自陪母亲一起去黄大仙祠上新年的头柱香。
他这次算是做了一回负责任的好老公和好儿子。当然,李轩还抽出空来,偷偷去莉智那里安慰了一番。
正月初六,香港的公司重新开工,过年的氛围也就迅速消散。李轩刚一走进公司,一连串的问好声就扑面而来。随着东方集团规模越来越大,李轩的财富不断上涨,公司里普通职员在遇到他时,都会有一种油然而生的敬畏感。
这可能就是传说中的不怒自威了!但在今天,大家显然没有被李轩的气场给镇住,而是飞蛾扑火般的向他涌来!新年开工第一天,碰到老板说句吉祥话,就能讨个利是封,这也算是香港的一个习俗。
一般人的利是封里面也就装了十元、二十元,讨个吉利的彩头。大方一点的老板,红包里面可能是五十、一百元。毕竟利是封可是人人有份,积少成多之下,老板们的这笔额外支出其实并不少。
但李轩可是世界首富啊,作为“财神李”的他出手自然不能太吝啬。他每年的利是封装的,可都是一千元的大金牛。
五百元的港币上有牛的图案,因此通常被香港人俗称为“大牛”。而一千元纸币的面值更大,又是金色的。于是又被称为“大金牛”。
只需随口说一句吉利话,一千元的红包就到手了。大家自然不愿意错过这样的好事!于是李轩所到之处,立刻就捂满了人。
“大家实在是太热情了。我口袋里的利是封都已经被你们掏光了!但是没拿到的同事也不要着急,利是封肯定会有的。我马上就叫人送来,保证人人有份!
正所谓新年新气象,我衷心的希望各位同事们,在新的一年里能继续努力工作,为公司接下来开创更大的辉煌而贡献力量!”
李轩出门前特意在口袋里装了一百个红包,但在一众员工前赴后继的讨彩中。这一百个红包很快就用罄了,只好先出声安抚几句。
“李生,新年快乐。大吉大利,好包拿来!”杜文强对走进门来的老板,满脸笑容的做出一个伸手讨红包的动作。
“没了!”李轩没好气的看了杜文强一样,“肯定是你这个总经理的利是封给的太吝啬。结果你的员工都堵到我面前来讨彩了!”
“李生。我这种穷人自然不敢跟您比!一百蚊一个的利是封,我今天早上就已经送出好几万元的福利了,我家豆豆的奶粉钱,都快被我败光了!”杜文强说着还轻轻摸了摸胸口,一副很肉痛的样子。
豆豆是杜文强刚出生的女儿。李轩也懒得理他,先抓起电话叫助理送一些红包过来分发。
“你这里我都好久没来了,游戏公司今年有没有什么新计划?”李轩打完电话,坐在沙发上问道。
“下个月。FC-2家庭游戏机会在全球同步正式上架销售。5月份,拳皇2街机会上市。8月份《剑与魔法》游戏会在East-DOS平台上发布!”杜文强收起之前的嬉皮笑脸。很正式的向李轩介绍今年的几个最重要事项。
“FC-2项目组的那些人估计早在骂娘了吧!”李轩笑呵呵的说道。
新一代家庭电视游戏机FC-2的主机,早在1982年就已经完成了设计。结果由于这样或者那样的原因,FC-2一直被学藏着不见天日,项目设计组唯一所能做的工作,就是不停的改进。
按照原计划,第二代FC家庭电视游戏机,早在去年的感恩节前就应该已经上市了。但在去年八月底,美国商-业部与日本通产省,在扯皮了近一年的时间后,正式签署了《美日半导体协定》。
李轩的蝴蝶效应开始显现,另一个时空中第一次李美半导体协议,一直要等到1986年才正式签署,而现在足足提前了两年。这其中最重要的原因是英特尔公司现在的处境,远没有另一个时空中那么滋润。
在另一个时空中,1982年由IBM公司的PC机掀开的个人电脑狂潮,使得X86系列处理器销量暴增,为英特公司创造了巨额的利润。但在这这一世,X86早已胎死腹中了,英特尔的全部利润都来自于存储器业务。于是在日本半导体企业的挤压下,英特尔公司的日子非常艰难。
英特尔公司虽然不是全美最大的半导体企业,但它在美国半导体领域内的影响力,却是许多其它同行拍马也赶不上的。英特尔的三位创始人之一的罗伯特.诺伊斯,更是被誉为“硅谷之父”。
当英特尔为了生存,发动整个硅谷的力量向美国政府施压时,白宫的效率立刻就提高了。这次日美半导体协议的主要内容,就是设定了日本产半导体的六个品种,对美国以及第三国的出口价格,从而防止日本企业的低价倾销。
于是协议才刚刚签订,存储器的价格就应声而涨。这不但增加了FC-2主机的制造成本,还推高了游戏卡的成本。FC-2游戏机的上市计划之所以一推再推,最重要的原因就是生产升本太高。
以FC-2主机的CPU为例,ERM-1处理器刚问世时,批发价高达350美元,而现在它的最新出厂价仅为99美元。东方游戏公司这才决定正式量产FC-2主机。
而存储器价格的飞涨,不但推高了FC-2主机的造价,更直接提高了游戏卡的制造成本。特别是随着FC-2主机性能大幅提升。为型游戏机量身定制的多款新游戏,需要容量更大的存储芯片。
而游戏卡带为游戏公司创造的利润,其实比游戏主机还高。东方游戏公司经过紧急决策之后。最终选择取消了原先的新品上市计划。公司准备重新设计第二代FC家庭游戏机,放弃使用游戏卡带,转而用游戏光盘代替。
游戏机的设计进行了如此大的变动,但FC主机设计小组依旧在两个月内,就给出了成熟的新方案。在之前这几年的慢慢等待中,他们早已积累了各种各样的设计方案,其中就包括使用游戏光盘的方案。
“这款游戏叫做什么?”李轩一边认真的试玩着一款新游戏。一边好奇的问道。
杜文强的办公室中,就有一台全新的FC-2家庭电视游戏机。游戏机中的这张光盘,估计是原始版本。游戏的开头并没有片头序幕。而是一开始就直接进入剧情,所以李轩也无从得知这款游戏的名字。
“塞尔达传说!”杜文强说道,“这是FC-2接下来主推的一款游戏,可玩性非常高!”
李轩愣了愣。还以为自己听错了!大名鼎鼎的《塞尔达传说》。他前世自然不可能没玩过。但李轩眼前的这款游戏的画面和主角,都和他记忆中的那款划时代游戏差距很大。
“这款游戏谁设计的?”李轩心里满是震惊,却不动声色的问道。
“主创是几个日本人,宫本茂、田尻智、杉森健!对了,除夕团拜午宴时,坐在你左手边的那两个男人,就是田尻智和杉森健!”杜文强突然记了起来。
李轩今天来东方游戏这边,本来的目的之一。就是了解一下田尻智的资料,但没想到却发现了另一个更大的惊喜。只能说李轩已经很久没有关注过游戏公司这边的具体情况了。否则早在《塞尔达传说》刚立项时,他就应该注意到这个名字。
“把他们几人的资料拿给我看看!”李轩说道。
《塞尔达传说》是宫本茂除了《马里奥兄弟》之外,最伟大的作品。可以说这款游戏直接定义了,日式RPG游戏的基本玩法。
之前像《马里奥兄弟》、《坦克大战》等游戏的卖点,都是快适流畅的操作性。而《塞尔达传说》的精髓在于探索性,玩家必须将,加洛多罗夫隐藏在地下的九大迷宫逐一搜索出来,才能顺利过关。游戏的自由度极高,剧情会根据玩家发现迷宫的顺序产生微妙变化。
李轩利用手柄操控着游戏主角,用第一人称的俯视角进行地图探索。这款《塞尔达传说》其实更像欧美式RPG游戏的风格,地牢探索、第一人称视角、开放式的游戏方式,这三大欧美RPG的最重要风格无一不体现得淋漓尽致。
李轩玩了大概半个小时,这款和后世有许多不同的《塞尔达传说》一点也没有让他失望,另一个时空中那款同名游戏的精髓被完整的移植了过来。
这时杜文强已经整理好了资料,最上面的第一份资料介绍的是宫本茂。他也是《塞尔达传说》的第一设计人,据说这款游戏的许多设想都是来源于他儿时的各种童话幻想。
宫本茂和横井军平早在1981年年初,就被李轩从任天堂挖到东方游戏公司。在两年前,宫本茂通过地区交流计划,从日本分公司被派遣到香港工作。
而在同一年,刚好高中毕业的田尻智没有加盟《东方游戏》杂志,而是在杂志编辑的推荐下,来到东方游戏公司的香港总部工作。
田尻智从小就非常喜欢玩游戏,还经常为此逃学。因此他成绩糟糕和旷课,差点连高中都没法毕业。在尼桑汽车公司当销售员的父亲,原本希望他能进入东京电力公司工作,但田尻智最终了拒绝。
田尻智酷爱玩游戏也不是没有收获,他总是喜欢详细的研究一款新游戏。所以当东方游戏公司旗下的杂志《游戏天地》在日本发行时,田尻智很快在这本杂志上,发表了一系列游戏攻略文章,并收获了不少粉丝。
《游戏天地》杂志经过东方游戏公司的扶持,现在已经从无到有,成长为全球销量最大、最有影响力的游戏杂志。它仅仅在日本的发行量就超过25万份,全球的发行量高达100万份。而《游戏天地》上每期的新游戏评分,更是受到全球游戏迷广泛认可的权威意见,能直接影响许多游戏迷的购买选择。
但田尻智的志向,却不是成为游戏杂志的一名记者或者撰稿人,他更希望能够亲自开发一款游戏。于是田尻智最终被赏识他的编辑,推荐到了东方游戏公司的研发部工作。
而同为日本人的宫本茂和田尻智,在香港很快就成了好朋友。李轩不得不感叹命运的神奇!这个世界上许多东西,因为他的出现而已经变得名目全非,而另一些东西却依旧固执的没有任何变化。
另一个时空中,田尻智和宫本茂同样是好朋友,《神奇宝贝》中的两个主角之所以起名叫做小智和小茂,正是田尻智化用了自己和好友的名字。
只不过在另一个时空中,联系他俩的那个纽带是任天堂公司。而这一世两人绕了一个圈,最终还是在另一家公司内相遇、相识、相知。
宫本茂和田尻智主要负责构建《塞尔达传说》的故事框架,而漫画师杉森健则负责游戏的形象设计。李轩对这个杉森健并不了解,也不知道他在另一个时空中是《神奇宝贝》的漫画师,可爱的皮卡丘正是在他的画笔下被勾勒出来的。
另一个时空中,田尻智之所以和杉森健相识,是因为他自己编纂了一份介绍各种游戏攻略的杂志来售卖,结果引起了同样喜欢玩游戏的杉森健的兴趣。
这一世杉森健同样是通过喜欢上田尻智的各种攻略,特意去信向《游戏天地》的编辑要到田尻智的地址。而田尻智在来到香港后,又向自己的上司推荐了好友,于是杉森健也干脆从原来的漫画社辞职,来香港闯一片天地。
有些人的相遇可能是命中注定!(未完待续……)
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他这次算是做了一回负责任的好老公和好儿子。当然,李轩还抽出空来,偷偷去莉智那里安慰了一番。
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这可能就是传说中的不怒自威了!但在今天,大家显然没有被李轩的气场给镇住,而是飞蛾扑火般的向他涌来!新年开工第一天,碰到老板说句吉祥话,就能讨个利是封,这也算是香港的一个习俗。
一般人的利是封里面也就装了十元、二十元,讨个吉利的彩头。大方一点的老板,红包里面可能是五十、一百元。毕竟利是封可是人人有份,积少成多之下,老板们的这笔额外支出其实并不少。
但李轩可是世界首富啊,作为“财神李”的他出手自然不能太吝啬。他每年的利是封装的,可都是一千元的大金牛。
五百元的港币上有牛的图案,因此通常被香港人俗称为“大牛”。而一千元纸币的面值更大,又是金色的。于是又被称为“大金牛”。
只需随口说一句吉利话,一千元的红包就到手了。大家自然不愿意错过这样的好事!于是李轩所到之处,立刻就捂满了人。
“大家实在是太热情了。我口袋里的利是封都已经被你们掏光了!但是没拿到的同事也不要着急,利是封肯定会有的。我马上就叫人送来,保证人人有份!
正所谓新年新气象,我衷心的希望各位同事们,在新的一年里能继续努力工作,为公司接下来开创更大的辉煌而贡献力量!”
李轩出门前特意在口袋里装了一百个红包,但在一众员工前赴后继的讨彩中。这一百个红包很快就用罄了,只好先出声安抚几句。
“李生,新年快乐。大吉大利,好包拿来!”杜文强对走进门来的老板,满脸笑容的做出一个伸手讨红包的动作。
“没了!”李轩没好气的看了杜文强一样,“肯定是你这个总经理的利是封给的太吝啬。结果你的员工都堵到我面前来讨彩了!”
“李生。我这种穷人自然不敢跟您比!一百蚊一个的利是封,我今天早上就已经送出好几万元的福利了,我家豆豆的奶粉钱,都快被我败光了!”杜文强说着还轻轻摸了摸胸口,一副很肉痛的样子。
豆豆是杜文强刚出生的女儿。李轩也懒得理他,先抓起电话叫助理送一些红包过来分发。
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“下个月。FC-2家庭游戏机会在全球同步正式上架销售。5月份,拳皇2街机会上市。8月份《剑与魔法》游戏会在East-DOS平台上发布!”杜文强收起之前的嬉皮笑脸。很正式的向李轩介绍今年的几个最重要事项。
“FC-2项目组的那些人估计早在骂娘了吧!”李轩笑呵呵的说道。
新一代家庭电视游戏机FC-2的主机,早在1982年就已经完成了设计。结果由于这样或者那样的原因,FC-2一直被学藏着不见天日,项目设计组唯一所能做的工作,就是不停的改进。
按照原计划,第二代FC家庭电视游戏机,早在去年的感恩节前就应该已经上市了。但在去年八月底,美国商-业部与日本通产省,在扯皮了近一年的时间后,正式签署了《美日半导体协定》。
李轩的蝴蝶效应开始显现,另一个时空中第一次李美半导体协议,一直要等到1986年才正式签署,而现在足足提前了两年。这其中最重要的原因是英特尔公司现在的处境,远没有另一个时空中那么滋润。
在另一个时空中,1982年由IBM公司的PC机掀开的个人电脑狂潮,使得X86系列处理器销量暴增,为英特公司创造了巨额的利润。但在这这一世,X86早已胎死腹中了,英特尔的全部利润都来自于存储器业务。于是在日本半导体企业的挤压下,英特尔公司的日子非常艰难。
英特尔公司虽然不是全美最大的半导体企业,但它在美国半导体领域内的影响力,却是许多其它同行拍马也赶不上的。英特尔的三位创始人之一的罗伯特.诺伊斯,更是被誉为“硅谷之父”。
当英特尔为了生存,发动整个硅谷的力量向美国政府施压时,白宫的效率立刻就提高了。这次日美半导体协议的主要内容,就是设定了日本产半导体的六个品种,对美国以及第三国的出口价格,从而防止日本企业的低价倾销。
于是协议才刚刚签订,存储器的价格就应声而涨。这不但增加了FC-2主机的制造成本,还推高了游戏卡的成本。FC-2游戏机的上市计划之所以一推再推,最重要的原因就是生产升本太高。
以FC-2主机的CPU为例,ERM-1处理器刚问世时,批发价高达350美元,而现在它的最新出厂价仅为99美元。东方游戏公司这才决定正式量产FC-2主机。
而存储器价格的飞涨,不但推高了FC-2主机的造价,更直接提高了游戏卡的制造成本。特别是随着FC-2主机性能大幅提升。为型游戏机量身定制的多款新游戏,需要容量更大的存储芯片。
而游戏卡带为游戏公司创造的利润,其实比游戏主机还高。东方游戏公司经过紧急决策之后。最终选择取消了原先的新品上市计划。公司准备重新设计第二代FC家庭游戏机,放弃使用游戏卡带,转而用游戏光盘代替。
游戏机的设计进行了如此大的变动,但FC主机设计小组依旧在两个月内,就给出了成熟的新方案。在之前这几年的慢慢等待中,他们早已积累了各种各样的设计方案,其中就包括使用游戏光盘的方案。
“这款游戏叫做什么?”李轩一边认真的试玩着一款新游戏。一边好奇的问道。
杜文强的办公室中,就有一台全新的FC-2家庭电视游戏机。游戏机中的这张光盘,估计是原始版本。游戏的开头并没有片头序幕。而是一开始就直接进入剧情,所以李轩也无从得知这款游戏的名字。
“塞尔达传说!”杜文强说道,“这是FC-2接下来主推的一款游戏,可玩性非常高!”
李轩愣了愣。还以为自己听错了!大名鼎鼎的《塞尔达传说》。他前世自然不可能没玩过。但李轩眼前的这款游戏的画面和主角,都和他记忆中的那款划时代游戏差距很大。
“这款游戏谁设计的?”李轩心里满是震惊,却不动声色的问道。
“主创是几个日本人,宫本茂、田尻智、杉森健!对了,除夕团拜午宴时,坐在你左手边的那两个男人,就是田尻智和杉森健!”杜文强突然记了起来。
李轩今天来东方游戏这边,本来的目的之一。就是了解一下田尻智的资料,但没想到却发现了另一个更大的惊喜。只能说李轩已经很久没有关注过游戏公司这边的具体情况了。否则早在《塞尔达传说》刚立项时,他就应该注意到这个名字。
“把他们几人的资料拿给我看看!”李轩说道。
《塞尔达传说》是宫本茂除了《马里奥兄弟》之外,最伟大的作品。可以说这款游戏直接定义了,日式RPG游戏的基本玩法。
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李轩利用手柄操控着游戏主角,用第一人称的俯视角进行地图探索。这款《塞尔达传说》其实更像欧美式RPG游戏的风格,地牢探索、第一人称视角、开放式的游戏方式,这三大欧美RPG的最重要风格无一不体现得淋漓尽致。
李轩玩了大概半个小时,这款和后世有许多不同的《塞尔达传说》一点也没有让他失望,另一个时空中那款同名游戏的精髓被完整的移植了过来。
这时杜文强已经整理好了资料,最上面的第一份资料介绍的是宫本茂。他也是《塞尔达传说》的第一设计人,据说这款游戏的许多设想都是来源于他儿时的各种童话幻想。
宫本茂和横井军平早在1981年年初,就被李轩从任天堂挖到东方游戏公司。在两年前,宫本茂通过地区交流计划,从日本分公司被派遣到香港工作。
而在同一年,刚好高中毕业的田尻智没有加盟《东方游戏》杂志,而是在杂志编辑的推荐下,来到东方游戏公司的香港总部工作。
田尻智从小就非常喜欢玩游戏,还经常为此逃学。因此他成绩糟糕和旷课,差点连高中都没法毕业。在尼桑汽车公司当销售员的父亲,原本希望他能进入东京电力公司工作,但田尻智最终了拒绝。
田尻智酷爱玩游戏也不是没有收获,他总是喜欢详细的研究一款新游戏。所以当东方游戏公司旗下的杂志《游戏天地》在日本发行时,田尻智很快在这本杂志上,发表了一系列游戏攻略文章,并收获了不少粉丝。
《游戏天地》杂志经过东方游戏公司的扶持,现在已经从无到有,成长为全球销量最大、最有影响力的游戏杂志。它仅仅在日本的发行量就超过25万份,全球的发行量高达100万份。而《游戏天地》上每期的新游戏评分,更是受到全球游戏迷广泛认可的权威意见,能直接影响许多游戏迷的购买选择。
但田尻智的志向,却不是成为游戏杂志的一名记者或者撰稿人,他更希望能够亲自开发一款游戏。于是田尻智最终被赏识他的编辑,推荐到了东方游戏公司的研发部工作。
而同为日本人的宫本茂和田尻智,在香港很快就成了好朋友。李轩不得不感叹命运的神奇!这个世界上许多东西,因为他的出现而已经变得名目全非,而另一些东西却依旧固执的没有任何变化。
另一个时空中,田尻智和宫本茂同样是好朋友,《神奇宝贝》中的两个主角之所以起名叫做小智和小茂,正是田尻智化用了自己和好友的名字。
只不过在另一个时空中,联系他俩的那个纽带是任天堂公司。而这一世两人绕了一个圈,最终还是在另一家公司内相遇、相识、相知。
宫本茂和田尻智主要负责构建《塞尔达传说》的故事框架,而漫画师杉森健则负责游戏的形象设计。李轩对这个杉森健并不了解,也不知道他在另一个时空中是《神奇宝贝》的漫画师,可爱的皮卡丘正是在他的画笔下被勾勒出来的。
另一个时空中,田尻智之所以和杉森健相识,是因为他自己编纂了一份介绍各种游戏攻略的杂志来售卖,结果引起了同样喜欢玩游戏的杉森健的兴趣。
这一世杉森健同样是通过喜欢上田尻智的各种攻略,特意去信向《游戏天地》的编辑要到田尻智的地址。而田尻智在来到香港后,又向自己的上司推荐了好友,于是杉森健也干脆从原来的漫画社辞职,来香港闯一片天地。
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