第414章 迅疾如风
“og这一次的抓上,我还是不太看好……因为卡牌大师已经来到上路了。”
两名解说面对着现场的局面侃侃而谈,但更多的还是对G2的看好,并且一点都没有顾虑到og以及粉丝们的感受,选择了直言相告。
但这更多的还是因为国内实在是缺少og队的粉丝,就算是有也不会对自己有多少实质性的舆论威胁,自己可以毫无顾虑地批评,从而不用担心被人爆破。
不能说圆滑,只能说这也是一种生存之道。
当卡牌大师在短暂的读条之后,上路的鳄鱼还坚挺地在两个人的围攻之下站着反击,这下总算是争取到了队友的增援,不再像之前那样被动了。
Q回血,第二段E杀了一个回马枪,顿时就刮走了刀妹很多的血量,使得她只剩下了一层血皮。
事实上,就连刀妹本身也没有意识到鳄鱼的伤害竟然有这么夸张,还没反应得过来,就被鳄鱼打掉了这么多的血量。
刚想交闪,卡牌大师的一张红牌就划破了空气,带着丝丝的劲风飞驰而来。
一张小小的卡片,在卡牌大师的使用之下却显得如此具有杀伤力。红牌被他掏出,落在刀妹的身上扩散开来,给周围方圆数百码的距离都造成了伤害与减速。
而首当其冲的刀妹,也在这张红牌的示意下应声被罚下场。
随着刀妹的应声倒地,凯旋的符文效果被触发,夏岩手下岌岌可危的鳄鱼在这一口回血之下脱离了生命危险,现在也只剩下奥拉夫一人了。
现在的场面与之前有着很相似的局面——奥拉夫协同线上的队友一起抓人,但却被及时赶到的对手给制止了计划,反而还让自己陷入了险境。
还好与上次不同的是,卡牌大师的爆发并不如蜘蛛那么恐怖,自己的大招免疫控制还没有结束,索性交出闪现逃回了塔下,一路丢盔弃甲,甚至于连回头都没有顾得上,扬着脚下的灰尘就先行退场,没有落得和三分钟之前那个“赔了夫人又折兵”的情况。
“奥拉夫的抓人计划又一次宣告失败了……”哇哇摇了摇头,笑着说道:“只能说,虽然鳄鱼这块肥肉非常诱人,但也得有能力吃下去才算。很可惜的是,两次的二打一,都是被鳄鱼给很好地化解了危机,等待到了队友的援兵到来化险为夷,甚至是反客为主拿到了更多的优势。”
与奥拉夫在上路的又一次失败相对应的是下路。
蜘蛛一个人单挑下了火龙,为团队夺得了一个非常重要的面板数据提升。攻击力法强的增幅非常重要,尤其是鳄鱼与蜘蛛这样的强势英雄。
奥拉夫的连续失败,让本就落后的发育被又拉开了距离,游戏的节奏也正式宣告了脱节,想要跟上去的难度简直可以用“天方夜谭”来形容。说难听一点就是三个字:“不可能”。
鳄鱼又一次在包围之下虎口脱险,回家后补出布甲鞋,提升了与刀妹对线的坦度。
奥拉夫连续几分钟来了两次上路,这一次发育严重滞后的奥拉夫再也没有了继续抓人的念头与资本。
此消彼长,取而代之的,便是红色方的打野蜘蛛了。
肆无忌惮地进入了蓝色方的上半野区,使用着蜘蛛的jankos只发现了现在野区内的一马平川。
一路顺通无阻地来到了蓝色方上路一塔右侧的三角草丛,一点都没有掩饰自己的意思,蜘蛛大摇大摆地走出草丛,摆明了就是要对刀妹进行越塔强杀。
前有鳄鱼,后有蜘蛛,这一对越塔的黄金搭档放在什么地方都是强度极高的最佳军训组合,刀妹显然也是知道自己没法逃脱,只有在兵线之内来回穿梭,以求在临死之前多补充一些经济,不至于钱袋里完全没有金币,就这么平白无故地阵亡。
接下来的展开不出意料。刀妹的发育不似鳄鱼,缴械没了之后塔下逃生的能力下降了不止一截。所以,现在的她就成为了没法主宰自己命运的咸鱼,只能躺平任人宰割了。
好在G2的这一对上野组合都是爆发极高的英雄,整整一套流程下来,刀妹没有感到痛苦,非常干脆地去世了。
鳄鱼又一次拿到了人头,没了刀妹的阻碍,自己这下终于是可以拿下一血塔了。
一血塔拿下,峡谷先锋也被蜘蛛单挑夺得,这一次就真的没有再能够阻止他前进的了。
前中期的节奏被蜘蛛牢牢把控,两边英雄的发育程度也完全不同。在这样的局势之下,G2的推进步伐也一刻没有停下来过,犹如一台压路机一样,平整而又快速地撵过了OG的身躯,将其做成了一张饼状物。
十五分钟,峡谷先锋被放出,中路一塔陷落;十七分钟,鳄鱼带掉了下路一塔;十九分钟,在派克与蜘蛛的联动之下,野区的奥拉夫被强行秒杀,鳄鱼在下路单杀刀妹,直接让队友夺得了一分钟后刷新的大龙。
获得了大龙的BUFF,G2的推进速度就更快了。
上中两条高地陷落,但最终取得胜利的方式并非以G2传统艺能的一路平推正面取胜,而是以卡牌大师的大招偷家作为结尾。
谁都没想到,在团战一触即发的敏感时间点内,卡牌大师竟然是开启大招进入了门牙塔。
同样地,也没有人会想到,鳄鱼竟然拖住了三个人的回援,甚至于还强行击杀了刀妹,将局面拖到了队友跟上,最终赢取了比赛的胜利。
“卡牌偷家了!”
配合着米乐激动的声音,这一局的比赛气氛被直接推往了第二个高峰点。
做出了巫妖之祸的卡牌大师,拆塔与拆水晶的速度非常快。
上路超级兵已经到达门牙塔,有着鳄鱼的拖住敌人,这让他非常舒服,在一个没人阻挠的环境下悠闲地连续摧毁了一栋栋建筑物。
比赛的时间最后被定格在了第二十四分钟。
与之前一样的三十分钟内解决战斗,这下平均用时又可以拉短一些了。
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两名解说面对着现场的局面侃侃而谈,但更多的还是对G2的看好,并且一点都没有顾虑到og以及粉丝们的感受,选择了直言相告。
但这更多的还是因为国内实在是缺少og队的粉丝,就算是有也不会对自己有多少实质性的舆论威胁,自己可以毫无顾虑地批评,从而不用担心被人爆破。
不能说圆滑,只能说这也是一种生存之道。
当卡牌大师在短暂的读条之后,上路的鳄鱼还坚挺地在两个人的围攻之下站着反击,这下总算是争取到了队友的增援,不再像之前那样被动了。
Q回血,第二段E杀了一个回马枪,顿时就刮走了刀妹很多的血量,使得她只剩下了一层血皮。
事实上,就连刀妹本身也没有意识到鳄鱼的伤害竟然有这么夸张,还没反应得过来,就被鳄鱼打掉了这么多的血量。
刚想交闪,卡牌大师的一张红牌就划破了空气,带着丝丝的劲风飞驰而来。
一张小小的卡片,在卡牌大师的使用之下却显得如此具有杀伤力。红牌被他掏出,落在刀妹的身上扩散开来,给周围方圆数百码的距离都造成了伤害与减速。
而首当其冲的刀妹,也在这张红牌的示意下应声被罚下场。
随着刀妹的应声倒地,凯旋的符文效果被触发,夏岩手下岌岌可危的鳄鱼在这一口回血之下脱离了生命危险,现在也只剩下奥拉夫一人了。
现在的场面与之前有着很相似的局面——奥拉夫协同线上的队友一起抓人,但却被及时赶到的对手给制止了计划,反而还让自己陷入了险境。
还好与上次不同的是,卡牌大师的爆发并不如蜘蛛那么恐怖,自己的大招免疫控制还没有结束,索性交出闪现逃回了塔下,一路丢盔弃甲,甚至于连回头都没有顾得上,扬着脚下的灰尘就先行退场,没有落得和三分钟之前那个“赔了夫人又折兵”的情况。
“奥拉夫的抓人计划又一次宣告失败了……”哇哇摇了摇头,笑着说道:“只能说,虽然鳄鱼这块肥肉非常诱人,但也得有能力吃下去才算。很可惜的是,两次的二打一,都是被鳄鱼给很好地化解了危机,等待到了队友的援兵到来化险为夷,甚至是反客为主拿到了更多的优势。”
与奥拉夫在上路的又一次失败相对应的是下路。
蜘蛛一个人单挑下了火龙,为团队夺得了一个非常重要的面板数据提升。攻击力法强的增幅非常重要,尤其是鳄鱼与蜘蛛这样的强势英雄。
奥拉夫的连续失败,让本就落后的发育被又拉开了距离,游戏的节奏也正式宣告了脱节,想要跟上去的难度简直可以用“天方夜谭”来形容。说难听一点就是三个字:“不可能”。
鳄鱼又一次在包围之下虎口脱险,回家后补出布甲鞋,提升了与刀妹对线的坦度。
奥拉夫连续几分钟来了两次上路,这一次发育严重滞后的奥拉夫再也没有了继续抓人的念头与资本。
此消彼长,取而代之的,便是红色方的打野蜘蛛了。
肆无忌惮地进入了蓝色方的上半野区,使用着蜘蛛的jankos只发现了现在野区内的一马平川。
一路顺通无阻地来到了蓝色方上路一塔右侧的三角草丛,一点都没有掩饰自己的意思,蜘蛛大摇大摆地走出草丛,摆明了就是要对刀妹进行越塔强杀。
前有鳄鱼,后有蜘蛛,这一对越塔的黄金搭档放在什么地方都是强度极高的最佳军训组合,刀妹显然也是知道自己没法逃脱,只有在兵线之内来回穿梭,以求在临死之前多补充一些经济,不至于钱袋里完全没有金币,就这么平白无故地阵亡。
接下来的展开不出意料。刀妹的发育不似鳄鱼,缴械没了之后塔下逃生的能力下降了不止一截。所以,现在的她就成为了没法主宰自己命运的咸鱼,只能躺平任人宰割了。
好在G2的这一对上野组合都是爆发极高的英雄,整整一套流程下来,刀妹没有感到痛苦,非常干脆地去世了。
鳄鱼又一次拿到了人头,没了刀妹的阻碍,自己这下终于是可以拿下一血塔了。
一血塔拿下,峡谷先锋也被蜘蛛单挑夺得,这一次就真的没有再能够阻止他前进的了。
前中期的节奏被蜘蛛牢牢把控,两边英雄的发育程度也完全不同。在这样的局势之下,G2的推进步伐也一刻没有停下来过,犹如一台压路机一样,平整而又快速地撵过了OG的身躯,将其做成了一张饼状物。
十五分钟,峡谷先锋被放出,中路一塔陷落;十七分钟,鳄鱼带掉了下路一塔;十九分钟,在派克与蜘蛛的联动之下,野区的奥拉夫被强行秒杀,鳄鱼在下路单杀刀妹,直接让队友夺得了一分钟后刷新的大龙。
获得了大龙的BUFF,G2的推进速度就更快了。
上中两条高地陷落,但最终取得胜利的方式并非以G2传统艺能的一路平推正面取胜,而是以卡牌大师的大招偷家作为结尾。
谁都没想到,在团战一触即发的敏感时间点内,卡牌大师竟然是开启大招进入了门牙塔。
同样地,也没有人会想到,鳄鱼竟然拖住了三个人的回援,甚至于还强行击杀了刀妹,将局面拖到了队友跟上,最终赢取了比赛的胜利。
“卡牌偷家了!”
配合着米乐激动的声音,这一局的比赛气氛被直接推往了第二个高峰点。
做出了巫妖之祸的卡牌大师,拆塔与拆水晶的速度非常快。
上路超级兵已经到达门牙塔,有着鳄鱼的拖住敌人,这让他非常舒服,在一个没人阻挠的环境下悠闲地连续摧毁了一栋栋建筑物。
比赛的时间最后被定格在了第二十四分钟。
与之前一样的三十分钟内解决战斗,这下平均用时又可以拉短一些了。
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